Adiamento de GTA VI pode custar meio bilhão à Rockstar, afirma especialista

O novo adiamento de GTA VI pode sair caro para a Rockstar. Segundo o especialista em finanças de videogames Rob Wilson, o atraso de seis meses anunciado nesta semana pode representar um impacto de até US$ 500 milhões no orçamento do jogo, que já estaria se aproximando da marca dos US$ 3 bilhões, tornando-se o projeto mais caro da história da indústria.

Em entrevista ao portal Videogamer, Rob Wilson explicou que o custo extra viria de uma combinação de fatores: novos contratos com fornecedores, etapas adicionais de QA e certificação, ajustes de marketing e o simples fato de adiar a janela de lançamento, o que afeta diretamente o fluxo de caixa da empresa.

Apesar disso, o professor acredita que a Rockstar está agindo de forma estratégica. “Lançar um jogo imperfeito alguns meses antes destruiria muito mais valor do que o custo de adiar”, afirmou. O analista também chamou atenção para outro ponto: o aumento de custos pode pressionar a Rockstar e a Take-Two a buscarem novas formas de recuperar o investimento, e isso inclui a possibilidade de elevar o preço base de GTA VI para US$ 100.

“Um adiamento de seis meses é extremamente caro. Considerando o aumento no custo de fornecedores, controle de qualidade, certificação, polimento artístico e remarcação de marketing, você adiciona cerca de US$ 350 milhões ao orçamento. Depois, há o impacto financeiro do adiamento, o maior evento de fluxo de caixa da indústria agora acontece seis meses depois. Somando tudo, o prejuízo pode facilmente chegar a US$ 500 milhões.”

“No entanto, a Rockstar sempre priorizou sua reputação, construída ao longo de décadas, e entende perfeitamente que lançar um jogo imperfeito três meses antes destruiria mais valor do que o custo de meio bilhão para adiar.”

No entanto, Rob Wilson vê riscos nessa estratégia. “Romper a barreira psicológica dos cem dólares pode gerar uma reação negativa do público, além de levantar questionamentos políticos e estabelecer um precedente perigoso para a indústria”, alertou.

A alternativa mais provável, segundo ele, seria seguir o caminho das edições premium e pacotes digitais com conteúdo adicional, algo que permitiria à Rockstar ampliar a margem de lucro sem precisar fixar um preço padrão tão alto.

GTA VI, que já é visto como o maior lançamento da história dos games, agora enfrenta não apenas o desafio de entregar o que promete, mas também de justificar um dos orçamentos mais ambiciosos que o entretenimento já viu.

Fonte: Videogamer

 


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Fonte: https://www.gamevicio.com/noticias/2025/11/adiamento-de-gta-vi-pode-custar-meio-bilhao-a-rockstar/

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