Game Freak diz que prioridade em Beast of Reincarnation é o gameplay, não os gráficos
A Game Freak voltou a comentar sobre Beast of Reincarnation, seu novo e ambicioso projeto fora do universo Pokémon. Segundo o diretor Kota Furushima, a principal prioridade do estúdio não é alcançar o máximo de fidelidade gráfica, mas sim entregar uma experiência de gameplay marcante e consistente para os jogadores.
Em entrevista concedida ao IGN, Kota Furushima explicou que o foco do desenvolvimento está em criar um jogo que se destaque pela sensação ao jogar, e não por atender a um padrão técnico específico. De acordo com ele, a ambição do projeto está diretamente ligada à experiência que o jogador terá nas mãos, algo que o estúdio considera mais importante do que números ou comparações gráficas.
Beast of Reincarnation representa uma grande mudança de direção para a Game Freak. O título aposta em combates rápidos, um sistema de comandos para um companheiro lobo, ambientação em um Japão pós-apocalíptico e batalhas contra chefes desafiadoras, elementos bem diferentes do que o estúdio costuma entregar na franquia Pokémon.
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“Estamos tentando entregar uma experiência de jogo muito específica, e a fidelidade visual e os gráficos são elementos que dão suporte a essa experiência, tudo faz parte disso”, afirmou. “Isso inclui correção de bugs, otimização. Tudo existe para servir ao gameplay e à experiência. Nosso foco está nessa experiência de jogo. Parte disso, claro, é garantir que o desempenho seja muito bom, mas nossa atenção está mais em transmitir essa experiência para vocês e garantir que nossa visão chegue às suas mãos e aos seus corações.”
As declarações também surgem em meio a preocupações do público, especialmente após críticas envolvendo desempenho e otimização de jogos anteriores da franquia Pokémon. Kota Furushima reconheceu que esses aspectos continuam sendo relevantes, mas reforçou que correções de bugs, otimização e qualidade visual existem para servir à experiência de gameplay como um todo.
Apesar do foco não estar na fidelidade gráfica, o jogo ainda chama atenção por apresentar um visual mais elaborado do que os títulos recentes de Pokémon, indicando um avanço técnico para o estúdio.
Beast of Reincarnation está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X e chegará day-one via Xbox Game Pass.
Fonte: Techradar
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Fonte: https://www.gamevicio.com/noticias/2026/01/game-freak-prioridade-beast-of-reincarnation-gameplay/
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