“Meu nível de empolgação é alto”: David Jaffe aprova ideia de um God of War com esposa do Kratos

“Meu nível de empolgação é alto”: David Jaffe aprova ideia de um God of War com esposa do Kratos

Segundo rumores recentes que circulam online, Cory Barlog estaria desenvolvendo um novo título da franquia God of War que “vai parecer uma nova IP, mas não é”. O rumor mais forte indica que o jogo deverá ser centrado em Faye, esposa de Kratos, cujas cinzas foram levadas até a montanha em God of War (2018)

David Jaffe, criador do jogo original, aproveitou para comentar sobre a possibilidade e aprovou a ideia.

Faye no lugar de Atreus? Jaffe aprova

Embora admita que mal se lembra da presença de Faye além de flashbacks — incluindo sua aparição em God of War Ragnarök — Jaffe vê potencial na personagem assumindo o protagonismo.

Caso os rumores estejam corretos e Faye seja a protagonista, Jaffe demonstra curiosidade. Ele elogia a atriz Deborah Ann Woll (conhecida por interpretar Karen Page em Daredevil e por seu trabalho em True Blood) e sugere que ter uma atriz reconhecida da TV associada ao papel poderia fortalecer a sinergia transmídia — especialmente considerando a futura adaptação de God of War pela Amazon.

Jaffe afirma que não teria qualquer problema em jogar com uma protagonista feminina — pelo contrário, ele vê isso com bons olhos e critica os que estão dando hate na ideia. “Vi pessoas online dizendo, ‘não quero jogar com uma mulher’. Qual é o problema com vocês?”, comentou Jaffe.

No entanto, sob a ótica comercial, ele questiona se a Sony não estaria arriscando demais ao não optar pelo caminho mais seguro e já estabelecido de Atreus, principalmente em um cenário em que orçamentos AAA podem ultrapassar centenas de milhões de dólares.

Ele reconhece que nunca foi um grande fã de Atreus como personagem, apesar de ter apreciado sua jogabilidade focada no arco em Ragnarök. Para Jaffe, Atreus muitas vezes pareceu visualmente sem graça e com uma escrita inconsistente. Ainda assim, ele acredita que Loki poderia ser reinventado como um “personagem legal e fodão”.

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Mais ação e possível retorno às raízes?

Um dos rumores mais interessantes sugere que o novo jogo poderia apostar ainda mais na ação, possivelmente buscando inspiração em franquias como Devil May Cry e Ninja Gaiden, o que anima Jaffe.

Há anos ele defende um design mais enxuto e focado no combate — mais próximo do ritmo acelerado e técnico dos primeiros God of War. A ideia de reduzir parte do drama emocional pesado e priorizar a experiência de “simplesmente jogar” o agrada bastante.

Por outro lado, para ele sso levanta questões importantes: A Sony conseguiria justificar um orçamento AAA com um jogo de ação mais linear, de 8 a 12 horas? Seria necessário incluir elementos de mundo aberto para atender às expectativas atuais?

Na visão dele, a maior incógnita não é se o jogo pode ser bom — mas se a escala do projeto estará alinhada com o orçamento.

Cansaço da mitologia nórdica

Apesar do interesse, Jaffe também demonstra certo desgaste com o cenário nórdico. Ambientes cobertos de neve, trolls e nomes mitológicos difíceis de pronunciar já não o empolgam como antes. Ele gostaria de ver uma mudança tonal ou ambiental — embora reconheça que uma história focada em Faye não necessariamente implicaria mais paisagens geladas.

Nova IP ou realidade do mercado?

Jaffe admite que preferiria ver Cory Barlog criando uma IP completamente nova. Ele tem curiosidade sobre o que o diretor poderia desenvolver do zero, sem as amarras de uma franquia já estabelecida.

Ao mesmo tempo, reconhece as realidades do mercado AAA atual. Mitigação de risco é fundamental no cenário atual da indústria, e vincular um projeto a God of War provavelmente faz mais sentido financeiro do que apostar em algo totalmente inédito.

Se o projeto realmente “parecer uma nova IP, mas não for”, Jaffe acredita que esse pode ser o equilíbrio ideal.

 


Fonte: https://www.gamevicio.com/noticias/2026/03/david-jaffe-defende-god-of-war-esposa-kratos/

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