Digital Foundry relata ameaças de morte após cobertura do DLSS 5 e admite erro na análise inicial

A Digital Foundry revelou que integrantes de sua equipe receberam ameaças de morte depois da repercussão negativa envolvendo sua cobertura do NVIDIA DLSS 5. O caso ganhou ainda mais atenção após o próprio fundador, Richard Leadbetter, reconhecer que o conteúdo foi publicado de forma apressada.

Conhecido por análises técnicas detalhadas, o veículo teve acesso antecipado à tecnologia por meio de demonstrações da NVIDIA. No entanto, o primeiro vídeo gerou críticas por não aprofundar o suficiente nos possíveis problemas do DLSS 5, especialmente em um momento em que a tecnologia já vinha sendo questionada por parte da comunidade.

Entre os principais pontos levantados por jogadores está o visual considerado artificial em personagens, descrito por alguns como um filtro de beleza, que alteraria a intenção artística original dos desenvolvedores. Apesar disso, o CEO da NVIDIA, Jensen Huang, rebateu dizendo que as críticas são “completamente erradas”.

Diante da repercussão, o Digital Foundry publicou um novo episódio do DF Direct reconhecendo falhas na abordagem inicial. Richard Leadbetter afirmou que a equipe não teve tempo suficiente para analisar a tecnologia com o devido cuidado antes de ir ao ar.

“Para começar, vou admitir que entendemos muitas das críticas ao vídeo e que não achamos que fizemos um trabalho suficientemente bom naquele dia. Tínhamos muito a dizer, mas pouco tempo para dizer tudo, e passamos diretamente da análise das demos para a produção do vídeo.”

Segundo ele, o ideal teria sido discutir internamente, reunir diferentes opiniões e avaliar melhor os prós e contras do DLSS 5 antes da publicação, algo que acabou não acontecendo. Ao mesmo tempo, o veículo fez questão de condenar o comportamento extremo de parte do público. Em tom firme, a equipe afirmou que ameaças e ataques pessoais ultrapassam qualquer limite aceitável e não contribuem para o debate.

“Precisávamos de mais tempo para conversar com nossos companheiros de equipe e chegar a um consenso sobre o que estamos enfrentando, os pontos positivos e negativos, antes de publicarmos algo oficialmente, e não fizemos isso.”

“Você realmente não vai conseguir defender seu ponto de vista de forma eficaz ameaçando ativamente ou enviando ameaças de morte à equipe da DF. Isso ultrapassa todos os limites e é totalmente inaceitável.”

O colaborador John Linneman, que já havia demonstrado insatisfação com o conteúdo original, não participou do vídeo de resposta. Posteriormente, ele explicou que ainda não se sentia pronto para aparecer, mas indicou que pretende compartilhar sua visão em breve, alinhada, em grande parte, com a de outros membros da equipe.

Fonte: Dexerto

 


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Fonte: https://www.gamevicio.com/noticias/2026/03/digital-foundry-ameacas-de-morte-dlss-5/

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