Streamer gasta US$ 2 mil em Counter-Strike 2 em 24 horas e acaba banido pela Valve
Um streamer gastou US$ 2.000 em Counter-Strike 2 em cerca de 24 horas abrindo loot boxes durante uma live, atingiu o limite diário de gastos do Steam, tentou contornar a restrição pedindo um cartão presente a um amigo e acabou levando um ban temporário do mercado da comunidade da plataforma. O caso expôs duas regras pouco conhecidas da Valve para dezenas de milhares de pessoas ao mesmo tempo.
Nicholas Stewart, mais conhecido pelo nickname Jynxzi, é atualmente um streamer da Twitch, com uma média de cerca de 50.000 espectadores por transmissão ao vivo. Durante anos, ele foi especializado em Rainbow Six: Siege, mas recentemente passou a incluir outros títulos na grade de conteúdo, entre eles o Counter-Strike 2. O jogo da Valve chamou sua atenção tanto pela jogabilidade quanto pelo sistema de skins e abertura de caixas. Foi exatamente nessa dinâmica que o problema se originou: várias de suas lives foram dedicadas exclusivamente a abrir loot boxes por horas seguidas, até que ele atingiu o teto de gastos da plataforma.
Existe uma regra do Steam que passa despercebida pela grande maioria dos jogadores: é proibido gastar mais de US$ 2.000 em um único dia na plataforma. A Valve estabeleceu esse teto tanto para coibir práticas maliciosas, como lavagem de dinheiro ou uso de cartões roubados, quanto como uma medida de proteção para jogadores com comportamentos compulsivos de consumo. É um limite que, na prática, a esmagadora maioria dos usuários jamais alcançaria, mas Jynxzi alcançou.
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No lugar de simplesmente pausar as compras, o streamer buscou uma forma de driblar a restrição. A solução que encontrou foi pedir a um amigo que lhe enviasse um cartão presente do Steam de US$ 100, de modo que os fundos fossem adicionados à carteira da conta sem passar pelo fluxo de compra convencional. A tentativa era engenhosa, mas a Valve já havia previsto esse tipo de manobra.
Aqui entra a segunda regra obscura da plataforma. Quando uma conta com atividade suspeita recebe um cartão presente, aceitar o valor aciona automaticamente um ban temporário de três dias no mercado da comunidade. Antes de confirmar o resgate, o próprio Steam exibe uma mensagem de aviso informando que, ao aceitar o cartão, o acesso ao mercado ficará bloqueado até uma data específica. Jynxzi aceitou sem ler o aviso e só percebeu o que havia acontecido quando se viu sem acesso à função.
Após o ocorrido, o criador de conteúdo pediu ajuda à Valve e chegou a gravar um clipe se ajoelhando e pedindo desculpas, em tom de brincadeira, pela situação. Quero me desculpar por ter pedido ao meu amigo que me enviasse um cartão presente de 100 dólares, mesmo sabendo perfeitamente que havia superado o limite de 24 horas, disse o streamer. Apesar dos apelos, a empresa não reverteu a punição.
O episódio terminou sendo, involuntariamente, um serviço público: milhares de espectadores que acompanhavam as lives de Jynxzi tomaram conhecimento de dois mecanismos de segurança do Steam que existem há anos, mas raramente aparecem no dia a dia da comunidade gamer.
Fonte: 3DJuegos
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Fonte: https://www.gamevicio.com/noticias/2026/03/counter-strike-2-streamer-gastou-2000-banido/
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