Phil Spencer destaca importância de estúdios criarem suas próprias bases de fãs

Phil Spencer destaca importância de estúdios criarem suas próprias bases de fãs

Phil Spencer, CEO do Xbox, ressaltou recentemente a importância das desenvolvedoras de jogos criarem e manterem suas próprias bases de fãs, afirmando que existe um “imperativo de negócios” para que os estúdios cultivem comunidades fiéis ao seu trabalho, e não apenas às franquias que produzem.

Durante sua fala, o executivo da Microsoft destacou que os desenvolvedores com base de fãs própria conseguem sustentar melhor seus negócios a longo prazo. Essa capacidade de conexão direta com a comunidade garante maior resiliência em tempos desafiadores para o mercado de games, segundo Spencer.

O executivo citou a Double Fine como um ótimo exemplo dessa estratégia. O estúdio até hoje lançou apenas uma sequência, apostando mais em jogos novos. Isso gerou um base de fãs que segue o estúdio pelo seu estúdio, não por uma franquia específica.

“Uma das coisas que eu adoro na Double Fine é que eles fizeram apenas uma sequência de seus jogos, e no que isso resultou? Você acaba com fãs da Double Fine como desenvolvedora. Queremos garantir que, na plataforma, exista uma forma de demonstrar o amor pela Double Fine — mesmo sem saber o que eles farão a seguir, já que o próximo jogo deles é muito diferente de Keeper.

Temos muitos fãs que são antes de tudo fãs da Double Fine, e claro, também temos as grandes franquias. Precisamos garantir que pessoas que amam Minecraft, Call of Duty ou Fortnite tenham um espaço para se reunir e criar interações positivas. Isso é tanto uma prioridade de negócios quanto uma prioridade criativa, porque vemos que o maior sucesso acontece quando essas comunidades estão prosperando — e isso é cada vez mais verdadeiro nos games, e, acredito, em toda a mídia.”

 
keeperfeatured Phil Spencer destaca importância de estúdios criarem suas próprias bases de fãs

Estúdios como Double Fine, Larian e FromSoftware são exemplos de desenvolvedores que construíram reputação e base de fãs que seguem o estúdio independentemente da franquia específica em que estão trabalhando.

Para o chefe do Xbox, essa capacidade de construir relações duradouras com jogadores é uma qualidade cada vez mais valorizada no ecossistema atual de jogos, especialmente com a constante evolução do modelo de negócios da indústria e a crescente competitividade por atenção dos consumidores.

Fonte: Game Developer


Fonte: https://www.gamevicio.com/noticias/2025/10/phil-spencer-importancia-desenvolvedores-base-de-fas/

Conteúdo importado automaticamente pelo HOST Portal News

🔔 Clique no link, entre em nossa comunidade no WhatsApp do Guia Lacerda e receba notícias em tempo real!

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *