Shuhei Yoshida admite que temeu quando a Naughty Dog trocou Uncharted por The Last of Us
Shuhei Yoshida, ex-executivo da PlayStation, revelou que ficou inicialmente preocupado quando a Naughty Dog decidiu abandonar a série Uncharted para criar The Last of Us. Segundo o veterano, havia receio de que a mudança para um jogo com temática mais madura pudesse afastar o público amplo que o estúdio havia conquistado.
“Foi um pouco surpreendente que a Naughty Dog quisesse se afastar de Uncharted, mas especialmente que eles estivessem planejando criar algo realmente maduro“, declarou Yoshida em entrevista ao GameSpot. O executivo explicou que, na época, estava “um pouco preocupado que pudéssemos estar indo para um nicho muito específico ao fazer algo tão maduro”.
Yoshida destacou que, embora Uncharted já apresentasse temas adultos, a série era comparável a “um blockbuster de verão para um público muito amplo“. Em contraste, The Last of Us trazia uma atmosfera deprimente e opressiva, com violência mais brutal e explícita, resultando numa narrativa significativamente mais pesada.
Apesar das preocupações iniciais, a aposta da Naughty Dog se provou extremamente acertada. “No final, o talento deles produziu um jogo tão incrível que estabeleceram uma propriedade intelectual ainda maior que Uncharted“, observou Shuhei Yoshida, referindo-se ao sucesso que incluiu dois jogos premiados e uma série de TV aclamada pela crítica.
Embora não esteja mais na PlayStation nem envolvido no desenvolvimento dos próximos projetos, Yoshida expressou entusiasmo com o novo rumo do estúdio: “Estou muito empolgado que eles estejam trabalhando novamente em uma nova IP com Intergalactic”.

Fonte: GameSpot
Fonte: https://www.gamevicio.com/noticias/2025/10/shuhei-yoshida-preocupacoes-naughty-dog-the-last-of-us/
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