Bethesda investiu muito no sistema de diálogos de Fallout 4, mas admite que acabou “não ressoando” com os jogadores

Bethesda investiu muito no sistema de diálogos de Fallout 4, mas admite que acabou “não ressoando” com os jogadores

A Bethesda reconheceu que o sistema de diálogos implementado em Fallout 4 não foi bem recebido pela comunidade de jogadores. A revelação foi feita por Todd Howard, diretor criativo do estúdio, durante entrevista à revista GQ, onde comentou sobre elementos de seus jogos que não tiveram a repercussão esperada.

Howard, responsável por títulos como Skyrim e Starfield, apontou o sistema de diálogos cinematográficos como um dos principais aspectos que “não ressoaram” com os fãs da franquia pós-apocalíptica, apesar do grande investimento de tempo e recursos no desenvolvimento dessa mecânica.

Investimos muito tempo no sistema de diálogos. Como tornar uma conversa interativa interessante? Como transformar isso em algo jogável? Mas realmente não ressoou”, admitiu o diretor durante a entrevista. “Para nossos designers, foi difícil escrever dessa maneira.”

O sistema implementado em Fallout 4 representou uma mudança significativa em relação aos títulos anteriores da Bethesda. Enquanto jogos como Morrowind, Oblivion, Fallout 3 e Skyrim apresentavam listas de opções de diálogo com respostas diretas dos NPCs (sem que o personagem do jogador falasse), Fallout 4 introduziu duas alterações fundamentais: uma roda de diálogos similar ao estilo de Mass Effect e um protagonista com voz própria.

Howard explicou que, embora a atuação de voz fosse excelente, muitos jogadores não se identificaram com a abordagem: “Os jogadores queriam mais liberdade para interpretar seus personagens e nós tínhamos um protagonista com voz. Os atores eram fenomenais, mas muitos jogadores diziam: ‘Essa não é a voz que ouço na minha cabeça‘”.

É interessante notar que a Bethesda voltou ao formato tradicional de diálogos em Starfield, lançado em 2023, sugerindo que a empresa seguiu o feedback da comunidade.

data-91 Bethesda investiu muito no sistema de diálogos de Fallout 4, mas admite que acabou “não ressoando” com os jogadores

Fonte: PC Gamer


Fonte: https://www.gamevicio.com/noticias/2025/11/bethesda-sistema-dialogos-fallout-4/

Conteúdo importado automaticamente pelo HOST Portal News

🔔 Clique no link, entre em nossa comunidade no WhatsApp do Guia Lacerda e receba notícias em tempo real!

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *