Kojima revela que Respawn quase chegou a trabalhar em um shooter de Metal Gear

Hideo Kojima revelou que ele e Vince Zampella, co-criador de Call of Duty, chegaram a discutir a possibilidade de desenvolver um shooter baseado na franquia Metal Gear quando a Respawn Entertainment estava sendo formada. A informação foi compartilhada durante uma homenagem especial a Zampella no evento DICE 2026, intitulada ‘Remembering A Titan’.

De acordo com Kojima, as conversas sobre esse possível projeto aconteceram logo após o lançamento de Metal Gear Solid 4, em 2008. Na época, Zampella ainda trabalhava na Infinity Ward, estúdio do qual seria demitido junto com Jason West em 2010, levando à fundação da Respawn Entertainment.

O criador de Death Stranding explicou que o shooter de Metal Gear foi uma das opções consideradas enquanto a Respawn estava sendo estabelecida. Anos depois, quando Kojima deixou a Konami para fundar seu próprio estúdio independente, a Kojima Productions, ele buscou conselhos de Zampella sobre como estruturar uma nova empresa, baseando-se na experiência do veterano com a Respawn.

“Sem ele, a indústria de jogos não seria o que é hoje”, afirmou Kojima durante o tributo, que contou com participações de diversas figuras importantes do setor, como Phil Spencer (Xbox), Geoff Keighley, Laura Miele (EA), Todd Howard (Bethesda) e Randy Pitchford, entre outros.

Durante o evento, Laura Miele, presidente de entretenimento da EA, destacou que Zampella “mudou a forma como os jogos são feitos” e, “mais importante ainda, como as pessoas são tratadas durante o desenvolvimento“. O chefe do Xbox, Phil Spencer, também prestou homenagem afirmando que Zampella “sempre foi capaz de trabalhar com a equipe, elevando o padrão e inspirando trabalhos extraordinários”.

Vince Zampella, um dos profissionais mais influentes da indústria de games, faleceu tragicamente em dezembro em um acidente de carro. Sua carreira inclui a liderança de projetos como Medal of Honor: Allied Assault, a co-criação de Call of Duty e Modern Warfare, além do desenvolvimento de Titanfall e Apex Legends através da Respawn. Seu trabalho mais recente havia sido a supervisão do aclamado Battlefield 6.

Fonte: Video Games Chronicle


Fonte: https://www.gamevicio.com/noticias/2026/02/vince-zampella-quase-fez-shooter-metal-gear-kojima/

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