Kingdom Come: Deliverance chega próximo ao Ultra do PC nos consoles, aponta Digital Foundry
A Warhorse Studios trouxe recentemente Kingdom Come: Deliverance para a atual geração. Lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, as novas versões estão disponíveis como upgrade gratuito para quem já possui o jogo no PS4 e Xbox One.
Embora a atualização tenha chegado há algumas semanas, a análise técnica detalhada da Digital Foundry só foi publicada agora, e o veredito é amplamente positivo. Apesar de algumas limitações, o upgrade vem sendo elogiado como uma modernização relevante da experiência original, especialmente por não ter custo adicional.
Uma experiência CryEngine modernizada
De acordo com a análise da Digital Foundry, o jogo agora roda em uma versão fortemente modificada da CryEngine, com melhorias no multithreading da CPU, streaming de assets mais estável e um pipeline de renderização atualizado. O resultado aproxima significativamente o desempenho e a qualidade visual das versões de console ao nível do PC em configurações Ultra.
No PS5, Xbox Series X e PS5 Pro, o jogo utiliza resolução dinâmica que pode chegar a 1440p, com mínimo de 1080p. Embora o PS5 Pro não traga presets gráficos exclusivos, sua GPU mais potente permite manter resoluções mais altas com maior consistência.
Nem tudo, porém, funciona perfeitamente. O uso do AMD FSR1 combinado com sharpening via CAS se destaca como uma escolha defasada, frequentemente causando cintilação perceptível, especialmente em vegetação densa e cenários abertos.
Melhorias visuais significativas, mas com ausências no Series S
Além do upscaling, a atualização traz uma série de melhorias visuais. Um pacote de texturas em alta resolução aprimora significativamente materiais como madeira, pedra, lama e tecidos, reduzindo a diferença em relação à versão de PC.
A iluminação também evoluiu, com sombras mais refinadas, ambient occlusion aprimorado e melhorias na iluminação global via SVOGI. Ambientes internos estão mais naturais, enquanto áreas externas se beneficiam de uma iluminação mais rica e efeitos volumétricos aprimorados. O nível de detalhe (LOD) foi ampliado em vegetação, objetos e NPCs. Embora o pop-in não tenha sido eliminado, ele foi reduzido de forma perceptível.
Um ponto negativo importante é a ausência do pacote de texturas em alta resolução no Xbox Series S.
Desempenho: meta de 60 FPS, mas sem consistência total
Todas as versões da atual geração têm como objetivo rodar a 60 FPS, mas nenhuma consegue manter essa meta de forma estável.
- O PS5 apresenta bom desempenho durante exploração e em ambientes internos, mas sofre em áreas densamente povoadas, com quedas que podem chegar à faixa dos 40 FPS.
- O Xbox Series X, de forma geral, apresenta desempenho ligeiramente inferior, especialmente em cenários mais exigentes.
- Já o Xbox Series S, surpreendentemente, entrega uma experiência mais estável em vários momentos, graças às configurações gráficas mais leves.
- O PS5 Pro é o que mais se aproxima de um desempenho consistente a 60 FPS, embora ainda não alcance perfeição.
O suporte a VRR ajuda a suavizar as variações de desempenho em todas as plataformas. No entanto, no PS5, quedas abaixo de 48 FPS ficam fora da janela de compensação do VRR, tornando alguns engasgos mais perceptíveis.
Um upgrade que vale a pena
Apesar de algumas limitações técnicas — especialmente o uso de uma tecnologia de upscaling ultrapassada e inconsistências no desempenho, o upgrade de nova geração de Kingdom Come: Deliverance representa um avanço claro.
Com melhorias visuais relevantes, desempenho aprimorado e atualização gratuita, a Warhorse Studios entrega uma versão renovada de seu ambicioso RPG, agora muito mais alinhada aos padrões atuais.
Fonte: https://www.gamevicio.com/noticias/2026/03/kingdom-come-deliverance-digital-foundry-analise/
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