FTC pressiona Visa e Mastercard em meio à crise que impactou os jogos adultos
A Federal Trade Commission (FTC) emitiu um aviso formal aos principais processadores de pagamento do mercado — Mastercard, Visa, Stripe e PayPal — determinando que essas empresas não podem negar serviços a indivíduos com base em “visões políticas ou religiosas“. A medida acende uma luz no fim do túnel para desenvolvedores indie e criadores de conteúdo adulto que foram duramente afetados pela crise de pagamentos que vem sacudindo a indústria de games.
A FTC é uma instituição dos Estados Unidos responsável, entre outras atribuições, pela proteção ao consumidor. A carta foi assinada pelo presidente da comissão, Andrew N. Ferguson, e seu conteúdo vai direto ao ponto: “A plena participação no comércio e na vida pública necessariamente exige que indivíduos cumpridores da lei possam acessar e participar livremente do nosso sistema financeiro”, escreveu Ferguson.
O documento ainda cita diretamente a Ordem Executiva assinada pelo presidente Trump em 7 de agosto de 2025, que trata especificamente do chamado “debanking“, a prática de negar acesso a serviços financeiros. Segundo a ordem, é inaceitável cortar o acesso de cidadãos cumpridores da lei por conta de “afiliações políticas, crenças religiosas ou atividades comerciais lícitas”.
Ferguson foi ainda mais direto em sua carta: “É inconsistente com os valores americanos negar a indivíduos cumpridores da lei a capacidade de gerir seus negócios legítimos e sustentar suas famílias porque atraíram a ira de funcionários desonestos, ativistas excessivamente zelosos ou, mais preocupante, governos estrangeiros que buscam controlar o discurso público”.
O impacto direto nos games indie e conteúdo adulto
A pressão institucional da FTC chega em um momento crítico para plataformas como a Itch.io, que chegou a remover da listagem pública todos os jogos com conteúdo NSFW. A plataforma de pagamento Stripe justificou a medida afirmando que não poderia “suportar conteúdo sexualmente explícito devido a restrições impostas pelos seus parceiros bancários”. Após a repercussão, a Itch.io iniciou a reindexação de parte desse conteúdo gratuito enquanto buscava processadores alternativos.
A Valve também foi arrastada para a polêmica. A Mastercard teria pressionado a plataforma Steam a fazer alterações nos tipos de jogos exibidos, acusação que a Mastercard negou publicamente. A confusão gerou uma reação forte de desenvolvedores e jogadores, com criadores indo às redes para falar sobre a perseguição às obras que produziram e os ataques reais e potenciais à sua renda.
Ainda é cedo para cravar que a crise chegou ao fim, mas para a comunidade de desenvolvedores de conteúdo adulto, qualquer alívio nas restrições impostas pelos processadores de pagamento às lojas e plataformas já representaria um avanço significativo.
Fonte: Eurogamer
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