Primeiro AAA de ‘survival crafting’ não deve demorar para acontecer, acredita executivo de Palworld
O gênero de survival crafting pode estar prestes a dar um salto importante. Segundo John Buckley, chefe de publishing e comunicação de Palworld, os grandes estúdios devem voltar a apostar nesse tipo de jogo, só que agora com orçamento e ambição de AAA.
Durante a Game Developers Conference 2026, em entrevista ao GamesRadar+, Buckley comentou que a influência crescente das mecânicas de sobrevivência já é impossível de ignorar dentro da indústria. “Existe um futuro muito empolgante para survival crafting. Vamos ver cada vez mais jogos pegando elementos desse estilo. E acho que estamos a poucos anos de alguém tentar fazer um survival crafting AAA”, comentou ele.
Os jogos de survival crafting já dominam há tempos, principalmente no PC, com sucessos como Minecraft e Rust mostrando o enorme apelo do gênero. Mesmo assim, grandes publishers sempre tiveram um certo receio de investir pesado nesse formato, o que pode estar finalmente mudando.
Para Buckley, não é mais uma questão de “se”, e sim de “quando” um grande estúdio vai entrar de vez nessa ideia. O sucesso de jogos híbridos, que misturam sobrevivência com outros gêneros, já está influenciando lançamentos mais mainstream e indicando uma mudança no design dos jogos.
A popularidade do gênero, junto com a evolução da tecnologia e das expectativas dos jogadores, cria um cenário perfeito para que algum estúdio grande arrisque. “É difícil imaginar quem vai fazer isso. Mas alguém vai tentar”, comentou ele.
Fonte: GamesRadar
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