Armatus é o novo jogo do estúdio de Godfall, um shooter roguelike que promete ação sem punição excessiva
Armatus é o novo projeto da Counterplay Games, estúdio conhecido por ter desenvolvido Godfall, o looter-slasher que chegou junto com o lançamento do PS5 em 2020 mas que não conseguiu conquistar a maioria dos jogadores. Agora, a equipe retorna ao console da Sony com uma proposta diferente: um action-shooter de ritmo acelerado com elementos roguelike, com lançamento previsto para o verão.
O jogo aposta em combate caótico e frenético, e a descrição oficial já dá o tom da experiência: “Conhecimento é uma arma, e a morte nunca é o fim. A cada run, empunhe sua foice e uma arma à sua escolha contra demônios brutais determinados a destruí-lo.” A combinação de foice no corpo a corpo com armas de fogo à distância parece ser o núcleo do loop de gameplay.
Roguelike sem a frustração da curva de aprendizado forçada
Um ponto que chama atenção na proposta de Armatus é a ausência daquele ciclo típico de roguelikes onde o jogador passa horas se sentindo completamente impotente. A descrição oficial deixa claro: “Desde o momento em que você adentra as ruínas, você já está fortemente armado e poderoso. Mesmo assim, continuará ganhando novos poderes até ter as ferramentas para devastar seus inimigos.”
A Counterplay Games confirmou que Armatus está previsto para chegar ao PC, PS5, Switch 2 e Xbox Series no próximo verão brasileiro, sem uma data específica divulgada até o momento.
Fonte: https://www.gamevicio.com/noticias/2026/06/armatus-shooter-trailer/
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