Shuhei Yoshida diz que o PlayStation “não está abandonando o PC”, mas adverte contra lançamentos day-one

Shuhei Yoshida diz que o PlayStation “não está abandonando o PC”, mas adverte contra lançamentos day-one

Shuhei Yoshida, ex-presidente da SIE Worldwide Studios, quebrou o silêncio sobre um dos assuntos mais quentes do momento na indústria: o futuro dos jogos first-party da Sony no PC. Em entrevista concedida durante o ALT. Games Festival, Yoshida afirmou que não viu nenhuma evidência de que a PlayStation esteja abandonando a plataforma, mas foi categórico ao pontuar que lançamentos day-one no PC não são uma boa estratégia.

Shuhei Yoshida começou situando o contexto histórico da relação da PlayStation com o PC. “Quando eu trabalhava no lado de desenvolvimento de jogos, no first-party da PlayStation, do ponto de vista estratégico, não éramos autorizados a levar nossos jogos AAA para outras plataformas como o PC”, afirmou. A virada veio com Horizon: Zero Dawn, que chegou ao PC em 2020, quase um ano após a sua saída da presidência da SIE Worldwide Studios.

Para Shuhei Yoshida, a mudança de postura faz sentido dentro da lógica econômica atual: “À medida que a escala e o investimento no desenvolvimento de jogos foi crescendo cada vez mais, faz sentido para mim que, na geração do PS5, eles tenham começado a migrar seus grandes jogos para o PC.”

Shuhei-Yoshida Shuhei Yoshida diz que o PlayStation “não está abandonando o PC”, mas adverte contra lançamentos day-one

O executivo também rebateu as críticas de uma parcela dos consumidores que se incomoda com os ports, defendendo que isso não impactou negativamente a adoção do hardware: “Um pequeno grupo de consumidores reclama quando vê que os jogos exclusivos da PlayStation são portados para PC, mas não acho que isso tenha afetado a adoção de hardware da PlayStation, como o PS5, de alguma forma.”

Na visão dele, a janela de exclusividade cumpre um papel financeiro essencial: “Lançar jogos para PC depois de alguns anos deve ter ajudado a recuperar o investimento desses jogos de alto orçamento e a permitir que a equipe e a empresa reinvestissem esse dinheiro em seus novos jogos.”

A ressalva de Shuhei Yoshida, no entanto, é clara quando o tema é o timing dos lançamentos. “Se eles estivessem lançando novos jogos AAA no day-one em outras plataformas, eu não acho que essa é uma boa estratégia para uma empresa como a PlayStation”, declarou. A fala vem em meio a um rumor que ganhou força recentemente: a suposta decisão da Sony de encerrar os ports para PC de jogos single-player, como Ghost of Yotei.

Questionado sobre o assunto, Shuhei Yoshida foi honesto sobre os limites do seu conhecimento atual: “Não vi nenhuma prova de que eles estão mudando a estratégia”, mas completou que “se estiverem mudando, vai ser interessante ver como eles serão capazes de manter o investimento nos jogos de grande orçamento no first-party daqui para frente.”

Por trás das especulações sobre o futuro dos ports, há um contexto competitivo que não pode ser ignorado. Circulam rumores de que o próximo console da Microsoft, o Project Helix, será um dispositivo baseado em PC, uma espécie de Steam Machine.

Se isso se confirmar, a Microsoft poderia argumentar que jogos como Uncharted rodariam no hardware dela, já que os títulos da Sony estão disponíveis no PC. É uma situação de imagem que a PlayStation claramente quer evitar, especialmente considerando o quanto demorou para que Helldivers 2 chegasse ao Xbox.

Fonte: GamesRadar

 


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Fonte: https://www.gamevicio.com/noticias/2026/04/shuhei-yoshida-playstation-pc-day-one/

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